1. 首页 > 游戏攻略

fate系列游戏,fate游戏叫啥 fate系列游戏推荐

作者:admin 更新时间:2025-07-08
摘要:《Fate/Grand Order》评测:剧情很丰满 抽卡太骨感FURUKA发表于 2015-08-04 18:14目前手游市场上卡牌类依然非常火爆,特别是日系,fate系列游戏,fate游戏叫啥 fate系列游戏推荐

 

《Fate/Grand Order》评测:剧情很丰满 抽卡太骨感

FURUKA发表于 2024-08-04 18:14

目前手游市场上卡牌类依然非常火爆,特别是日系卡牌。 由于卡牌游戏有着不错的课金点,部分玩家也乐于充值收集自己 关注着的角色,因此日厂更是不断推出各种卡牌式手游,例如大受欢迎的《乖离性百万亚瑟王》,还有近日TYPE-MOON/FGO PROJECT推出的《Fate/Grand Order》。本作以强IP加上主流的卡牌玩法,操作简单便捷却充满乐趣,相对于普通的卡牌手游有着较大的突破。

基于原作 剧情英灵更 丰盛

游戏 全球观和原作相同, 时刻来到了科学和魔术共存的时代。计算出 2024年人类将会灭亡的人理继续保障机关——卡路迪亚,为了找到异变的 缘故,施行禁断仪式把玩家扮演的新人灵子化后送回2004年的特异点进行观测,简单来说其实就是一场回到过去拯救 全球的冒险之旅。

与众不同的是每一大关卡前后都会有长篇剧情对话,仿佛有种我在玩PC游戏的错觉, 丰盛的文字量也能让玩家沉浸在游戏 全球中。只是类似 G的分支选项并不会影响故事 进步,赶进度点SKIP跳过后也可以随时回顾。

简单好玩的行动卡战斗

本作核心玩法在于行动卡式的回合制战斗 体系,其中三种颜色的行动卡先后排列顺序会对战局造成很大的影响。

红色Buster卡:攻击型行动卡,伤害最高。

蓝色Arts卡:回NP型行动卡,NP蓄满后能发动强大的宝具攻击,行动卡本身伤害和绿色差不多。

绿色Quick卡:可以打出更多星星,星星越多下回合暴击率越高。

每回合开始后游戏会随机抽取五张供玩家选择,选出的三张卡效果会逐步提升,第一张卡效果加成最弱, 最后一张卡效果最强。但与此同时第一张卡选择的颜色会加成之后的两张卡,例如选择蓝色卡排头,后面两张选择绿色和红色,在攻击时绿色和红色也会回复NP。 除了这些之后一次性选取三张相同颜色或角色的行动卡更能触发 独特连锁效果,让简单的选卡环节不再乏味,并充满了战略感,单单这点就没有让人失望。但不太友好的是点击Attack选行动卡后无法返回发动角色技能,且点错行动卡的话也无法更改,需要玩家考虑清楚再行动。

仍然在FATE 全球范畴内的本作依然有令咒和宝具 体系,而且应用限制上有一定的放宽,原作中红A的「无限剑制」、Saber的「誓约胜利之剑」等高大上的招式也能轻松施展出来,敌人被花式吊打也是分分钟的 事务。不过游戏中的职阶相克 体系似乎有点画蛇添足的嫌疑了,毕竟队伍只能容纳两位英灵,加上抱好友大腿的总共三位,与其花心思纠结 怎样克制敌人,不如用好手上的行动卡,如此获得的伤害加成会更高。

感人的抽卡掉率 其实也是看脸

一直以来卡牌手游,必然自带课金抽卡要素,但自上架以来广大玩家们就怨声载道, 缘故在于不太合理的抽卡机制和掉率 难题。 由于抽卡会同时掉落英灵和道具装备两种类卡牌,且道具占据了50%以上,导致迟迟没有抽到想要的英灵。实际上现在英灵人物数量比较少,如果分开英灵单抽的话卡池很快就被抽穿了。不过只要有脸还会抽不到想要的英灵吗?

脸黑10连抽只出了一张英灵卡

玩家评论

总体来说,本作在故事设定和战斗 体系上厂商确实花了不少心思打造,即使不看本身IP效应,单纯从体验上无需长 时刻读取、策略满载的行动卡玩法已比普通的卡牌游戏有不少突破了。但就目前而言游戏维护不断,宣传的100万文字量剧情实际上也仅公开了第一、二章,只能等待后续更新,是否能像当初官方宣称的“让玩家随着 时刻的流逝,一步步深入探索下去”,仍要打上一个问号。

夜露死苦!

17173手游专区《Fate/Grand Order》上线

17173第111个专区《Fate/Grand Order》专区于 2024年4月15日正式上线,欢迎玩家们进入查阅最新最全的游戏资讯!

进入17173《Fate/Grand Order》专区安卓版下载>>苹果版下载>>

游戏类型:卡牌、角色扮演

开发商:DELiGHTWorks

发行商:TYPE-MOON

国服代理:bilibili

游戏 情形:国服即将上线

游戏资讯>>游戏图片>>职业介绍>>

蘑菇亲自操刀 游戏一大保障

不少型月粉丝选择玩《FGO》的 缘故一部分应该是 由于原作者“奈须蘑菇(奈须きのこ)”亲自操刀剧本。蘑菇亲自出手,剧本体系一般是不会过于崩坏,请玩家放心。

各路英雄齐聚一堂

游戏中的核心消费就是抽英灵和礼装,而英灵的多样性也是服务粉丝的一大基准; 小编认为‘FGO ’里面,我们能看到许多的英灵,阿提拉、大公、莎士比亚等经典角色以英灵形象出现, 小编认为啊还是不错的。很 创新,让人眼前一亮。

组合战争 多样化战斗

游戏中的战斗模式挺有意思。战斗中,玩家将被分配5张角色战斗牌,每回合出现的角色种类都不同。角色中还将细分3种不同的攻击属性,Quick对应增加星星数量、Arts增加NP值(用于释放宝具)、Buster则是强力攻击。

根据卡片角色与种类,玩家在战斗需要做一定的组合。根据组合的不同,玩家的攻击也会呈现不同的景象。例如,三张同角色的卡齐出将会追加EX攻击,但这种攻击有个弊病就是伤害溢出,敌方角色提前死亡,攻击还将继续。玩家可以通过将角色排列分开来避开伤害溢出。不过溢出的伤害会转化成星星来强化下一回合战斗的卡牌, 怎样取舍看玩家自己。

平衡性有待把握

玩《FGO》的玩家一般对这游戏有几种戏称:“礼装GO”、“Fate/Game Over”、“贞德GO”。 何故要叫贞德GO呢?主要还是 由于贞日天德有出色的属性,技能强力,宝具带无敌还带防御上升和每回合回血, 因此相比其他角色显得有点太强。 怎样把握平衡还是个 难题,不过平衡性的 难题只是个别角色,这点还是很好的。