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三国志12 攻略;三国志12攻略刘备 三国志12普通版攻略

作者:admin 更新时间:2025-07-01
摘要:三国志战略版:零氪玩家12个赛季能玩什么水平?核心卡能有多少网上经常有玩家晒自己零氪6-8个赛季的成果,好像很少有零氪玩家坚持玩到12个赛季,很多粉丝好奇零氪玩,三国志12 攻略;三国志12攻略刘备 三国志12普通版攻略

 

三国志战略版:零氪玩家12个赛季能玩 何水平?核心卡能有 几许

网上经常有玩家晒自己零氪6-8个赛季的成果,好像很少有零氪玩家坚持玩到12个赛季,很多粉丝好奇零氪玩家能抽到 几许卡,花席就展示一下自己的卡池吧。

文章前半部分:花席的个人经验

文章后半部分:零氪卡池情况

花席玩三国志战略版到现在有12个赛季,差不多等于3年 时刻,也是第一次玩手游坚持了这么长的 时刻,你玩这个游戏有多久了呢?

氪金:最简单,只要你有钱就行。

零氪:最难,需要有毅力、恒心、超强 忍让力,你才能坚持到底。

零氪是一种态度,不是所有人都认同这种玩法,而零氪的人其实也不在乎其他人 如何想。

【花席的零氪准则】

1:只抽半价、不抽五连

新手期抽了2000金珠,之后再也没抽过五连,零氪玩家第一要素是管的住手,能克制自身的欲望。

2:在2-3赛季必抽8000金珠的赛季卡包

3:到PK赛季,放弃赛季卡包,保证半价就可以。

4:开荒不用金珠转化战法点

5:积攒下的金珠,每两年抽一次“双十一”卡包

6:从不典藏,锐城卫都留着

不是所有零氪,都能像花席一样玩游戏,能做到以上几点的玩家并不多,做到第1、4、6条比较难。

估计有人会说你上面的写的要求太多, 自己是来玩游戏的,不是来被游戏玩的 ,对这样的玩家,花席有2个建议。

1:充钱

2:换个游戏

不想麻烦就充钱,觉得太难就换个游戏,肯定有一款游戏可以满足你,不花钱、不花 时刻就能吊打土豪,你可以玩这样的游戏。

【 时刻=金钱】

土豪花 “钱” 抽卡

平民花 “ 时刻” 攒卡

想玩的轻松点,至少要月卡,可以在开荒、赛季抽卡时比较放松。

土豪用金钱加速抽卡进度,平民只能用 时刻慢慢积累,花席的卡牌数量肯定比不上同时期的玩家, 然而与刚进入PK赛季的玩家对比,和那些花了5-10万的玩家卡池应该差不多。

下面展示一下自己的2个号吧,花席同时玩2个号,一个运气好一些,一个运气差一下,就展示运气不好的这个号吧,免得有人说花席报喜不报忧。

运气好的号:剩余18张卡没抽到

运气不好的号:剩余24张卡没抽到

如果能玩到12个赛季, 并且做到上面的6点准则,尤其是不乱五连和典藏,那基本都差不多。

说在前面的话:

既然是零氪,花席就没想过能凑齐所有卡, 由于每个赛季都有新卡,只要大部分卡都有就很满足。花席的卡池也不代表所有零氪玩家的卡池,不是所有玩家能做到与花席一样的操作。

核心武将大部分都有,比如曹操、贾诩、程昱、满宠、夏侯渊、乐进这一类的,司马懿抽到一个被分解成战法,后来也没 何用。

“曹操是求贤令换的”

高红武将有程昱、郭嘉,其他是2-3红的武将,庞德、于禁是高红,被其他武将觉醒技能用了。

魏国未招募的只有5个,邓艾是普通卡,其他都是赛季卡,张辽、郝昭是限定卡,只能成就卡包碰运气。

蜀国都是0-2红,没有高红武将,不过五虎将、蜀智都齐全 因此组队不缺人,组2个蜀国队伍完全够用。

蜀国未招募的武将都是PK限定武将,只能免费、半价碰运气,花席的关银屏、满宠是免费、半价抽出来的。

由于拆了百骑劫营、锦帆军战法, 因此甘宁只有2红,其他武将组吴骑、吴弓够用了。

吴国还有7个武将未招募,包括陆逊、凌统、鲁肃这样的核心武将,孙权准备等求贤令换,凌统、鲁肃、郝昭这种先看看成就卡包运气,如果以后一直没有,就等双十一补一下。

玩了12个赛季之后,免费+半价大部分都是给武将增加红度,如果你执意补某个核心卡就只能看卡包,月卡剩余金珠比较多,零氪只能通过停掉半价的方式攒金珠,用亏本的方式弥补另一种遗憾。

“花席的2万多金珠,是停掉半价攒的,不建议新手模仿”

田丰其实有6红,多出来一个解锁其他武将了,半红的吕玲绮、兀突骨偶尔玩一下,高览换战法用了很多 因此不红。

未招募武将中,孟获、于吉、貂蝉是常规武将,其他都是赛季限定武将,除了沮授外都不算核心武将,基本用不到。

《三国志12》的高性价比之选,范围伤害战法武将盘点。看看有 几许

三国志12虽说有诸多缺点, 然而作为三国志里面第一款半即时战略的开山之作,当中的战斗还是挺有乐趣的,也吸引了不少以前对回合制不太感冒的玩家开始入坑三国志系列。

1、伤害大、指挥点数也大,分别都只有1个武将才有

①战法:人中吕布,指挥点:7

武将:仅吕布一人

效果:范围60;除了造成伤害,还会使敌人动摇或原地混乱,基础 时刻35;伤害指数120(有一个很长的公式,这里不细说,这个指数主要是对标其它战法)。

评价:伤害没说的,顶!吕布的武力必然造成最大武力差,战法的伤害指数也是最高。吕布是骑兵,机动力最佳,特别适合打跑战法。唯一不足就是指挥点需要7点,需要积累一段 时刻才能释放第二回。

②战法:神火计,指挥点数:7

武将:三国武将中同样仅有1人,周瑜(历史名将有吴起、田单)

效果:范围70,比人中吕布更大;除了造成智力差伤害,还会使敌人的攻防减少20,基础 时刻30;伤害指数120。

评价:伤害同样最 顶级,而且范围比吕布更广,还能造成减攻减防,适合放完大部队冲锋。但 由于周瑜是弓兵,移动力稍弱,其实不太适合打跑战术,另外不足也是指挥点需要7点,需要积累一段 时刻才能释放第二回。

2、比上述战法伤害弱些,但指挥点数也少1点,同样只有1个将领

战法:匈奴乱射,指挥点数:6

将领:呼厨泉

效果:范围50,比人中吕布小;除了造成武力差伤害,还会使敌人的机动减少到80%,基础 时刻30;伤害指数90。

评价:指挥点数少1点,伤害指数中等,范围也少一些,武将武力不高, 然而其兵种是匈奴(弓骑兵),速度与重骑兵一致,加上他会神速技能,战法减敌人速度,特别适合打跑打法。还有指挥点数6点与7点有个天渊之别:就是可以攒够满点12点再去一波连用两回再跑,北方势力如袁绍、公孙瓒等容易登用到此人。

3、战法:里应外合,指挥点数:7

将领:三国将领李儒、司马师、陈登和孟达(历史将领:苏秦)

效果:范围60,与人中吕布一致;除了造成智力差伤害,还会使敌人的防御减少20,基础 时刻30;伤害指数70。

评价:伤害最低,却指挥点数最高,范围没有优势,只能说没人的时候,将就用吧。有其他选择的时候,不推荐。

4、战法:粉碎打击,指挥点数:6

将领:2人,都是孟获势力,祝融和奚泥(不 领会为何这么设计,难道认为孟获可以双线出击?)

效果:范围50,与匈奴乱射一致(难道是 由于同为异民族战法?);除了造成武力差伤害,还会使敌人的防御减少20,基础 时刻35;伤害指数90。

评价:伤害与指挥点数、范围都与匈奴乱射一致,但战象的速度比匈奴要慢5点,打跑战术有点难。孟获势力唯一的范围攻击战法,也只能靠这招去攻打益州了。另外有个好处是,祝融夫人还算养眼。^_^

5、最平民的战法,有两种:

①战法:大打击,指挥点数:6

将领:足有18人,需要分阵营介绍

A、曹魏:王双、夏侯尚、徐晃、文鸯

B、蜀汉:周仓、张苞、陈到、李严

C、孙吴:朱异、 、孙翊、潘璋

D、群雄:臧霸(陶谦势力)、颜良(袁绍势力)、张英(刘繇势力)、吴懿(刘璋势力)、田豫(公孙瓒势力)、宋宪(吕布势力)、剧辛(历史将领)

②战法火计,指挥点数:6

将领:足有14人,需要分阵营介绍

A、曹魏:荀攸、申耽、蔡琰、孙礼

B、蜀汉:霍弋、马忠

C、孙吴:陆逊、孙和、孙鲁育、钟离牧、全琮、骆统

D、群雄:卢植(何进势力)

效果:大打击和火计指挥点数都6点、范围都是65、都是一次打击、伤害指数都是90,区别只是前者是武力差,后者是智力差。

评价:乍看好像武将徐晃、文鸯和颜良,军师陆逊和荀攸等不值,明明那么厉害,却只得到一个平民战法,比吕布和周瑜的战法差了一个档次, 然而在打跑打法(用教员的话叫游击战)中却比前者更合适, 由于指挥点数只要6点,攒满12点出击就可以一下释放2回,足够气死敌人。范围也比人中吕布要大5点。另外这是小势力破局的关键战法,一个申耽或者张英等就可以成为小势力的支柱。

好了,各位三国志12老玩家们对于上述战法盘点觉得 怎样,欢迎大家在评论区留言交流经验和看法。祝大家 高兴地享受游戏!