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帧数更高画面增强!PS5 Pro主机5大亮点对比、十大获益游戏盘点
在测试过30余款游戏后,油管对比博主ElAnalistaDeBits发布了一支PS5 Pro主机亮点宣传片,通过画面、帧率对比,介绍了这款主机的五大亮点。
·亮点1:PSSR技术提升游戏的画面表现
·亮点2:部分游戏质量模式下也能实现60帧运行
·亮点3:增强的光追画面,体现 小编认为‘心灵杀手2》《霍格沃茨之遗》等游戏上
·亮点4:没有单独出补丁也能在PS5 Pro实现更高帧数,《黑神话:悟空》开场能提升10帧左右
·亮点5:对PS4和PSVR2游戏也有画面增强,如《血源》《神秘海域合集》等
虽然PlayStation 5 Pro曾因700美元的售价遭受质疑,但新机上市后随着越来越多的游戏获得Pro模式增强,索尼之前所承诺的性能提升也确实在很多游戏上肉眼可见。
日前,外媒gamingbolt盘点了10款在PS5 Pro平台有显著增强且值得一玩的游戏。
《无人深空》
本作在基础PS5的表现已经相当不错,而在PS5 Pro上又完全是另一番景象,该版本不仅通过PSSR实现4K/60帧,还支持8K/30帧,且无论哪种模式,游戏的环境光遮蔽、反射和光照的质量都会高得多。
《漫威蜘蛛侠2》
Pro版本获得了更多的自定义帧率、分辨率和光线定位质量的选项,使得游戏更上一层楼。游戏60帧模式与高保真模式合二为一,图像细节、交通和行人密度也明显 进步。
《瑞奇与叮当:时空跳转》
失眠组的这一款游戏看起来同样令人惊叹,游戏虽然没有《蜘蛛侠2》那样的光线 主光影,但流畅度同样显著 进步。
《地平线:西之绝境》
在 PS5 Pro 上,游骑兵采用了独立于 PSSR 的全新升频解决方案从而在性能模式下实现了更高的图像质量。质量模式甚至更好,在原生4K渲染时提供了更好的头发和皮肤细节以及照明体积和阴影过滤。完全展示了该硬件的 顶级图形质量。
《最终幻想7重生》
本作PS5版首发时虽然因其性能和图像质量而受到一些批评,但在PS5 Pro上,游戏采用了多功能模式通过PSSR以动态4K提供每秒60帧的速度,性能和图像效果都比基础版本有明显提升。
《心灵杀手2》
作为近年来画面效果最惊艳的生存恐怖游戏 其中一个,《心灵杀手2》在 PS5 Pro 上的运行方式更是 完美无缺。质量模式通过光线 反射提供30FPS,以2176×1224渲染并以原生4K输出。同时,性能模式以每秒60帧的速度运行,渲染分辨率为1536×8 ,以4K输出,提供了与质量模式相同的图形保真度。
《F1 24》
借助升级后的光追功能和PSSR,《F1 24》不仅可以实现4K/60帧,玩家还可以清楚地看到汽车底盘上的所有反射、远处建筑物窗户上的远处反射以及水坑的反射,看起来非常震撼。游戏还支持120 Hz性能模式和8K/60 Hz。
《博德之门3》
PS5 Pro版本提供的视觉质量相当于PC版本的“超高”设置,游戏仍会在一些资源密集的区域出现一些卡顿,但整体改进令人印象深刻。
《 最后生还者2:复刻版》
PS5 Pro专业模式会将分辨率升级并输出到4K,同时以每秒60帧为目标,始终保持相当稳定的帧率。游戏大部分细节和清晰度看起来比以往任 什么时候候候都更加令人惊叹。
《GT7》
【游戏日谈】英特尔锐炫B580最高画质、4K分辨率实战《燕云十六声》
英特尔锐炫580上市以来销量喜人,虽然首发价定在了2000元以上, 然而实际优惠价基本在1800-1900元附近,这个价格拿下一款2K分辨率流畅运行3A游戏,4K分辨率和光追游戏性能也都还不错的全新卡,整体来说是相当合适的。
此前我们对公版锐炫B580的整体性能做了全方位评估,对比同价位的RTX 4060以及RX6750GRE,锐炫B580性能体验都要更好一些,因此性价比更高。
后续,我们的【游戏日谈】栏目会以锐炫B580为核心配置来进行新游测试, 由于这块显卡很可能是未来几年用户量相当多的一款主流级“大众卡”。今天我们所测试的游戏是近期刚刚上线的《燕云十六声》。
近期锐炫B580更新了6253版驱动,这版驱动其实还并未对《燕云十六声》进行特定优化,因此可以检验一下锐炫B580对未进行特定优化新游戏的支持到底 如何?
本次测试使用的硬件平台配置如下:
《燕云十六声》这款游戏同时支持DX11和DX12,考虑到锐炫B580的DX12性能相当能打, 因此测试时选择了DX12模式,这样也就能够开启Intel XeSS。在测试时我们使用4K分辨率、最高画质,Intel XeSS开启平衡模式,当然我们也会测试不同模式下的帧数差异。
其实锐炫B580的4K分辨率性能非常 杰出,尤其是对比RTX 4060和RX6750GRE。而实际上,锐炫B580的4K分辨率游戏性能是可以跟RTX 4060Ti打的有来有回的,且光追性能还要略微优于RTX 4060Ti,其性价比之高其实主要就是体现在这里。
说回到游戏,《燕云十六声》是由Everstone 职业室开发的一款国风 手游,而且采用了开放 全球模式。笔者实际体验下来的感觉是《艾尔登法环》+《对马岛之魂》+《剑侠情缘3》。游戏提供了简单模式和硬核模式,简单模式像普通网游,硬核模式比较适合玩过魂、仁王、只狼这类游戏的玩家, 由于BOSS的难度会比较高,很有挑战性。 除了这些之后游戏虽然是网游,但其实可以选择单人模式。
先来看看游戏的帧数表现。室外场景最低帧可以保持在52fps以上,室内环境帧数要高不少,基本达到了80fps以上, 因此在4K分辨率、最高画质、XeSS平衡模式下, 英特尔锐炫B580可以流畅运行这款游戏。
作为国产武侠游戏,《燕云十六声》给人的第一感觉是很像《对马岛之魂》,比如上面这个场景,其实意境上跟后者是比较像的。不过《燕云十六声》也有属于中国风的非常鲜明的元素,比如下面这个室内场景,光影的运用把玩家瞬间拉回到极具现实感的武侠 全球里。
除了这些之后,《燕云十六声》这款游戏的场景设定非常 精细,美术非常 杰出,而且玩法、操控手感上超出了笔者个人的预期,还是值得一玩的。
下面通过一些GIF图来看看游戏场景和流畅度的表现,可以看到全程基本都能够保持在60fps以上的流畅度运行, 因此锐炫B580运行这款游戏是没啥 难题的。
另外需要说明的是,目前游戏开放了“流畅”和“标准”两个画质等级,“ 极点”画质暂未开放,后续开放之后我们还会对 极点画质进行测试。
接下来我们看看Intel XeSS的表现。随着英特尔锐炫显卡阵容不断壮大,越来越多的游戏开始原生支持Intel XeSS超采样技术,不过目前《燕云十六声》还尚未支持最新的Intel XeSS 2,这意味着它不支持帧生成和低延迟,不过目前的画面流畅度表现已经相当不错了, 因此不支持XeSS 2其实也无所谓。
这款游戏的XeSS模式包括流畅、性能、平衡、质量、 极点和原生六种,我们在4K分辨率、最高画质下对不同等级的平均帧数进行了采集。
在流畅模式下,画面平均帧数可以达到92.1fps,而原生模式下仅为37.8fps,最低帧到最高帧提升幅度约为144%,笔者个人建议全程开着平衡模式是比较好的选择,既保障了画质又确保了流畅度。
另外我们也可以看看流畅模式和原生模式下的画质对比。其实乍看之下总体感知并不是那么明显, 然而原生画质的整体画面质量确实是要好上不少,比如红框里圈出的房顶的瓦片、植入的叶子、以及底面的细节,如果看不清大家可以点击图片查看原图,会有比较明显的区别。
除了贴图材质上的差异之外,其实光影效果的差异也是比较明显的,原生画质下画面对比度要更高一些,阴影和高光区域的反差对比更加鲜明,画面更有层次感和沉浸感。
总体来看,英特尔锐炫B580显卡在4K分辨率、最高画质下,开启XeSS之后是可以非常流畅地运行《燕云十六声》这款游戏的,想玩这款游戏的朋友可以考虑锐炫B580这块显卡。
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