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聊聊《魔兽 全球》怀旧的祖格双拳套:变身虎人威风凛凛
祖格团本的开放,带来一对极具娱乐效果的武器组合,就是老虎和豹子BOSS分别掉落的祖格拳套:塞卡尔之握+娅尔罗之握。这对拳套触发特效之后是 完美无缺的变身效果,变身老虎BOSS一样的“虎人”,不仅诙谐有趣,而且有实打实的战力提升:近战和远程攻击强度 进步300点,持续12秒!
这对外形颇为拉风的拳套,在过去不太招人待见,新版怀旧不同,金团深入以及大量小号的需求上升,说不定也会吃香起来。
下面,重点聊下这对拳套的方方面面。
一、近战远程都能触发
是的,近战和远程都能触发特效,包括盗贼、战士、猎人三个职业。虽然字面描述为施法者,但平砍也会触发特效,并非完全靠技能。这样一来,它更适合那些攻击速度快的职业,盗贼和狂暴战;猎人有快武器情况,如后面的毒液注射器这种,配技能的急速射击、雄鹰守护特效、巨魔狂暴,也可考虑。
二、触发特效几率一般
没有确切字面描述的概率,实际应用一般,双持连砍1分多钟差不多能变身。比艾斯卡达尔4件套的特效触发还是高出不少,后者必须暴击之后才有1%的几率召唤艾斯卡达尔的灵魂。
资料片版的砍木桩测试,拳套是有变身的内置CD,但60年代似乎没有这个说法。
变身就是单纯强度加强和模型变化,和70版卡拉赞的变身狼人有异曲同工之妙。
三、最适合的职业
这对拳套主要吃了DPS低下的亏,不然会抢手。毕竟祖格副本的装备等级摆在那里,许多武器只为撑属性或打特效,例如狂暴战神器的哈卡双刀,猎人副手无面者之牙等,更多的沦为了垃圾。
要激活特效,就需要装备拳套两枚,不能双持打拳的职业全部pass,其中包括了小德、萨满、骑士这些。
下面,我们来评价这对拳套分别对于盗贼、战士、猎人的 影响。
1.盗贼
盗贼无论PVP还是PVP,主手要慢,副手用快。副手的娅尔罗之握1.5速不错,主手的娅尔罗之握2.2就明显偏快,影响技能伤害。
接着主手47.0的DPS,比MC级的武器残忍利刃都低,后者已经沦为1000G左右的底货。副手的42.0更滑稽,已经向密林战斧、克罗之刃这种50级出头的紫装DPS看齐。
盗贼打拳 难题不大, 由于有战斗系的武器 天赋,能加拳套的武器技能5点(天赋树不加系显示错误),另有拳套专精的5点暴击,用起来和剑区别不大。
最后来对比艾斯卡达尔拳套,艾斯卡达尔主要是副手蓝龙掉难凑,主手MC2号掉,48的DPS中规中矩,一般是给T拉怪用,金团也就100G的样子。而打出血贼的话,最好的选择是BWL4号的黑龙之爪。
当然,祖格两拳套造型不错,模型够大够拉风,比艾斯卡达尔的猫爪帅气多,又有变身的娱乐性,前期都是蓝武器的情况下,拿一拿没有 难题。
2.战士
狂暴战只重DPS,双快对战士很有意义, 然而祖格拳套没有祖格双刀的同速BUG以及剑技能特效,DPS也差一截,终归难逃玩具的命运。
战士比盗贼更严重的是,拳套出不了武器技能。自己没有武器 的天赋,剑师护手不加拳套技能,也找不到任何加拳套技能的装备,达不到底线的305点拳套技能,也就无法解决63级怪和骷髅BOSS战的严重偏斜 难题,极大影响DPS。
既然无法突破305,拳套基本和PVE告别, 然而PVP也不会用它,也就打野刷钱了。
当然,激活特效之后300强度是给力的,强度于战士有 独特意义, 由于核心输出技能的“嗜血”,完全和攻击强度挂钩。
其实,纵观整个60年代,拳套都是比较奇葩的存在,可选范围非常之小,最好的“冰霜巨龙之爪”(71.7DPS)还是个1.5速的副手。
3.猎人
讲道理,这对拳套猎人用来还很不错。许多猎人安心做所谓的工具人,或者打钱的小号,风筝一半的变身虎人,也能博大团一乐。
严格讲来,猎人用没有 难题,看PVE属性,祖格拳套双附魔15敏之后和史诗杖基本持平。而且猎人PVE不用近战砍,可以将它DPS低下的缺点降至最低。而一旦触发特效,300点强度基本完爆现阶段的任何双手和双持配置,约等于一个小8T2效果,还是自己独享。
即使没有一对,单拿主手也可先行一用。13耐1暴击,至少比刺杀之刃好得多。猎人好的单手武器一般较贵,不说狗牙、残忍这些,就是阶段毕业的哈卡主手+无面,前期也不是那么好拿。如果出了主手拳套,低价拿一个过渡是没有 难题的。
文:墨迹
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DNF冒险者的游戏 各种鸡肋分析 拓展资料
玩家吐槽DNF活动冒险者的游戏,DNF大富翁中的各种鸡肋的分析和 拓展资料。
反正 拓展资料是 拓展资料,玩家心得 何是不可能出现在游戏内活动介绍的,就算介绍了也没用。
反正算是吐槽向吧,毕竟心态这 物品不是人人都一样的。
1,无论是做首饰还是刷神器,2圈都是最佳的选择,除了神器格子还有小游戏,黄金哥布林,罐子,都出产硬币,比1圈通关的5个币子要好的多,
2,赶 时刻,多号党,1圈吧,聊天快捷设置下说自己是1圈的,被坑不要找我之类的,切记不要太过强硬,比如设置不刷2圈的滚,往往人家都滚到终点通关了)
3,干掉BOSS后使用//移动物品和//移动角色捡 物品很快)
4,把鼠标停在返回冒险者游戏干掉BOSS不捡 物品更快
5,无论是1圈2圈,都要速刷,能觉醒秒掉 完全不要去一套连
6,开场的5秒最好商量好,如果有不吱声的就刷1圈,谁知道不吱声的是不是不会打字的小学森,往往更容易坑。
7,自己在终点或者要到终点,看见有人在神器格子等等不会影响你抢第一的,无论人家是不是有神器需求。
8,只要足够强力,主动权掌握在自己手里,和谐的两轮游戏由你决定,被坑也 完全不会是你,由 子不走我走 补充。
9,有问2圈且都同意俩圈的,刷的慢的报复社会也没招。
10,有问2圈但有一个不说话的,默认为1圈。
11,活动出产的无法合成只是指不能用28合成,可以参与神器合成。
12,基友永远是自己最佳选择。
13, ,三开,你的基友是你的右手吗?(玩笑)。
14,卡勒特徽章跟深渊票出产很多,刷2圈真的不错。
为了属强11首饰的
1,活动结束 时刻是五月27号,今天才8号,手镯要120个币子,次次第一5个币子(实际往往会更多)8天也够出手镯了,剩下的10多天你会继续去玩大富翁吗?在做 几许手镯留着跨界石当我没说,不着急的话2圈做的更快。
2,只要第一的玩小游戏ESC按返回城镇是直接退出小游戏不掉心 并且在小游戏格子上掷 ,尤其是很费 时刻的搬运哥布林可以直接退掉。
3,哪怕不要神器(对于80级以上的号来说神器也就送赛利亚)第二圈也值得走,币子X4下小游戏都会给2币子,多走 几许小游戏,黄金哥布林,哪怕是摇罐子,币子多多。
4,在终点或者是终点前已经过了小游戏罐子 何的格子,ESC返回城镇就是返回起点并掉一个心,也就是2圈。
5,ESC键盘设置有聊天快捷键,可以设置发言,在5秒准备阶段可以问1圈2圈,或者表明自己是1圈2圈,以免挨骂。
6,比如你说1圈,刷2圈的出去,还有人说刷2圈,问问第三个人 何意见,如果第三个人不说话,走你的1圈,省的被第三个人坑。
7,比如你说2圈,刷1圈的出去,还有人说刷1圈,不用劝了,火力全开抢第一吧,如果没人说话,火力全开争取你的2圈比人家的1圈还要快,如果做不到,刷1圈通关,省的被坑。
8,如果有人拿到神器最好还是劝说刷2圈,为了更多的币子,当然人家听不听那就不知道了。
为了神器格子的!
1,最高70级的神器对你来说有 何用,站街装B是70粉好还是镇魂好?绝版65粉好还是镇魂好?不过可以用来活动的神器合成,无法合成只是指不能用28合成器合成。
2,要遗愿的,去搞65级到69级小号,反正别超过70级,是鬼剑士就行了。
3,要神器的小号请做好被1圈党坑的准备,人家没有义务陪你刷2圈(虽然2圈对谁都有利)。
4,刷的慢的小号无论是要神器还是11首饰的,要么升级,要么洗洗睡,你刷4个BOSS图人家都跑俩圈到终点了难道让人家退出?你以为你是谁,有5000服务器点艹说XX在终点不退不等我?
5,被坑了(如果你觉得是被坑了)没必要骂,活动结束 时刻是五月27号, 时刻很多(被坑的 时刻很多)。
6,被坑的也不要去报复社会,比如开大号往死了刷1圈,比如自己在终点看见有人在神器格子就让在神器格子的喊我是基佬,不喊就通关做威胁。
7,就算是小号,70级的神器除了某些早晚都是淘汰货,没必要太过于纠结被坑或者是刷1圈没有神器 何的!
8,有人在神器房而你在终点或者快要到终点,可以等,就算把自己的 高兴建立在别人的痛苦之上你真的 高兴吗(万一对面来头很大5000服务器喇叭 何的多不好。
9,你在神器房间有人在终点或者快要到终点,可以要求对方等你会, 然而一定不要太硬气,比如诅咒通关者XX 何的,就算人家有心等你没准顺手就通关了,还有就是自己速度快就可以了。
10,活动神器无法合成无法分解,最终归宿不是凯丽就是赛利亚或者是大妈,当然可以留给小号跨界
11,如果是很多号一起做首饰,1圈吧,5秒准备阶段说好自己是1圈,让2圈的有个心理准备就行了,反正你刷完3次就换号了。
举例说明,开场只要有人进来我就聊天快捷键表示我是刷1圈的。
屠戮在手天下我有,恩赐?转身送大妈,这种也算是开场表示1圈。自黑,我本身就是红眼,我在神器人家在终点,等我完事了才通关,多好。
这就是不沟通或者说是反沟通的下场。我在神器格子时有人在终点,我说坑的节奏,果然被直接通关,还好我下手快,在倒数的时候干掉BOSS捡了龙族。
关于冒险者的游戏(其实是大富翁)的吐槽直到27号才回结束。而且目测27号活动结束以后还一堆秀在冒险者的游戏(其实是大富翁)捡到 几许垃圾的。不过会出骷髅拳套,安祖卡也非常不错,草木之灵打叹息绝望也凑合。反正这种半对立性质的活动 如何都会有人骂,人人一条命多好,没准还能促进商城购票。