文明6里的奢侈品有猫妖奇谭电影在线观看什么用 文明6奢侈品30回合

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奢侈品是维持城市稳定和 进步的核心,其最基本的 影响就是为城市提供宜居性。每个改进的奢侈品都可以为 无论兄弟们的前四个城市各带来1 点宜居性。宜居红利看似简单,却直接决定了城市的人口增长和产出效率。 The same city cannot obtain superimposed benefits from repeating the same luxury goods, so exploring the p as early as possible to obtain diverse luxury goods is far more valuable than hoarding a single resource.当你拥有超过5个城市时,单一奢侈品的 影响将很快饱和。
当城市的宜居性为正值时,每增加一分宜居性,就可以增加15%的人口增长率。同时,生产力、技术和文化 进步5%,这意味着城市可以更快地积累人口并解锁区域和建筑。相反,如果宜居性太低,陷入“不满”,人口增长就会停滞。产量直线下降,叛军甚至可能攻击你改进的设施和单位。将奢侈品带来的宜居性控制在正值范围内,是保证文明稳步扩张的前提。尤其是在游戏中后期,随着城市数量的增加,对多样化奢侈品的需求将变得更加迫切。
除了支撑内部 进步,奢侈品也是最具交易 价格的“硬通货”。你可以使用多余的奢侈品与AI文明进行交易,每轮都能获得稳定的金币收入。前期单个奢侈品每轮可能可以兑换3金,后期甚至可以达到每轮8金。更重要的是,奢侈品可以用来换取战略资源,比如用香料换取邻国急需的铁,组建剑客大军。或者要求对方开放边界,共同宣战,让外交策略更加灵活。
结合政策和文明特征,奢侈品还可以解锁额外的隐藏加成。例如,经济政策“重商主义”解锁后,你每拥有一件奢侈品就可以多赚取1金币。叠加商业城邦的效果后,单轮金币收入可大幅提升。 French leader Catherine de' Medici can ke all luxury goods provide an additional cultural value of 1 point, taking into account the livability while accumulating culture. Pedro II of Brazil can add 1 point of productivity to luxury goods in the rainforest, speeding up the construction of improved facilities and buildings.
对于追求文化胜利的参与者来说,奢侈品是 进步旅游绩效的关键驱动力。 When you find unimproved diamonds and jade in mountains, forests or beside rivers, incorporating them into the planning scope of the national park can greatly increase the "attractiveness" value of the park.每个景点可以带来0.5的旅游成果。 After being placed in the theme museum, it can also increase an additional 2 points of touri perfor nce, allowing you to attract tourists from other civilizations faster and lock in cultural victory in advance.
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