三国志战略版配队的逻辑和目的是什么 三国志战略版官网

t0本质上是两种体系的结合,一种是本身自带武将的天配组合强大。比如sp马超是许攸最合适的疯狗挂件,sp皇甫嵩是负责它们一开始尽量别被更疯的野狗咬死的保镖。一种是t0级别的辅助技能强大,比如满宠援护体系加魅惑,比如草船借箭的急救减伤配合众志成城的定向拉血线。通常两者二合一就会出现t0的队伍, 然而目前已经认定的各代t0 几许都有点技能浪费。速度链配合不佳,或者存在一定的功能性冗余。
如果大家只懂把t0技能排列组合的话,会减少很多乐趣。把技能配合,发挥到位的话,也可以做到极好的效果。比如吴骑、关关张、包括网红枪,都是拿着t1的技能干着t0的活。你让它们去拿t0的辅助技能,反而效果会更烂。配队的目的就是尽可能用非常默契的配合,充分发挥每一个技能的效用,配速和节奏也尽可能做到和谐。用稍微不那么 顶级的技能,尽量做出最佳效果。
技能是存在节奏感的,一些基础的感知大家是知道的。比如抚辑军民不能和快攻一起搭配,比如武峰阵是给拖回合准备的。这种比较极端的好 领会,那么中间一点的技能相对来说就有点费解了,比如鲁肃 一个 何节奏的武将?是快速武将吗?以它的速度来说,二回合交出去面板的时候,已经是二回合的下半场了, 如何都算不上快速。是慢速队伍吗?它的技能五回合后下班了,而且自己 由于会把技能面板交出去, 因此通常带的技能都是前几回合生效的挂件级别战法。比如阵法,指挥级减伤,或者威谋靡亢这种,对面板技能影响不敏感的技能。这些技能多数是不适合拖回合的, 因此很显然,鲁肃是需要三到五回合爆发的中速队伍带的。
慢速和快速队伍都有好环境,对于中速非常不利。 因此如果不是花点心思整活,鲁肃很难有出场空间。那么冲锋陷阵赵云 一个 何节奏的武将?快速肯定算不上,浪费了技能。说它是慢速肯定没错, 由于越往后越有稳定的连击和群攻。 然而实际上,它的节奏起码比sp关羽早一个回合。 学说上四到六回合,应该是它发挥最强大的 时刻段。 何故不是更往后? 由于如果能发挥,那么第四到第六回合就能打残对面,否则就输了。
